3d scene reconstruction
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3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field RenderingAI/Vision 2024. 11. 25. 18:09
SIGGRAPH 20233D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering Bernhard Kerbl Georgios Kopanas Thomas Leimkühler George Drettakis본 논문은 새로운 3D scene 생성 방법을 제시하는 논문이다. 기존 NeRF 보다 빠르고 더 좋은 화질의 3D scene을 생성할 수 있기 때문에 많은 주목을 받았던 논문이며, 해당 방법을 활용한 후속연구들이 활발히 이루어지고 있다. Porject: https://repo-sam.inria.fr/fungraph/3d-gaussian-splatting/ 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field R..